PC에서 어떤 Clash 클라이언트를 쓸까: Clash Plus·Verge Rev·FlClash 비교
주요 데스크톱 클라이언트를 시스템 리소스, UI 완성도, TUN 지원, 업데이트 주기로 비교하고 상황별 선택 기준을 정리합니다.
클라이언트·코어·구독부터 구분하기
Clash 데스크톱 클라이언트를 고를 때 가장 헷갈리기 쉬운 부분은 클라이언트 UI와 프록시 코어의 차이입니다. Clash Plus, Clash Verge Rev, FlClash, Clash Nyanpasu는 주로 설정 관리, 시스템 프록시 전환, 트레이 메뉴, 로그 표시와 코어 수명주기를 담당합니다. 실제로 규칙을 해석하고 프록시 연결을 수립하며 DNS와 TUN 라우팅을 수행하는 것은 대개 mihomo 코어입니다.
mihomo는 Clash Meta의 규칙 및 프로토콜 기능을 이어받았습니다. 두 클라이언트가 동일한 버전의 mihomo, 같은 YAML 설정과 같은 노드를 불러온다면 핵심 트래픽 전달 성능에서 큰 차이가 나는 경우는 드뭅니다. 실제 차이는 기본 DNS 설정, TUN 매개변수, 코어 시작 옵션, 설정 오버라이드 방식, 그리고 UI 프로세스 자체의 리소스 사용량에서 더 많이 발생합니다.
구독이 클라이언트 종류를 결정하지는 않습니다
구독 링크는 설정을 가져오는 출처일 뿐입니다. 표준 Clash YAML에는 보통 proxies, proxy-groups, rules 등의 필드가 포함되며 여러 mihomo 클라이언트에서 읽을 수 있습니다. 반면 범용 Base64 노드 구독은 바로 가져오지 못할 수 있으므로, 서버에서 Clash 형식을 제공하거나 먼저 호환되는 YAML로 변환해야 합니다. 클라이언트를 바꾼다고 형식 오류가 자동으로 해결되거나 노선 품질이 달라지지는 않습니다.
이동하기 전에 로컬 오버라이드, 스크립트와 직접 만든 규칙을 내보내야 합니다. 구독 주소만 복사하면 서비스 제공자가 내려준 설정 일부만 복원되는 경우가 많습니다. 로컬에서 추가한 직접 연결 규칙, DNS 설정, LAN 수신 설정과 프록시 그룹 선택은 다시 구성해야 할 수 있습니다.
네 가지 클라이언트의 포지셔닝 차이
| 클라이언트 | 주요 방향 | 데스크톱 플랫폼 | TUN | 추천 대상 |
|---|---|---|---|---|
| Clash Plus | 자주 쓰는 기능을 한곳에 모아 설치와 가져오기 경로가 짧음 | 다운로드 페이지에서 현재 제공하는 플랫폼 기준 | 현재 빌드와 시스템 권한에 따라 다름 | 첫 설정, 일상적인 노드 전환 |
| Clash Verge Rev | 데스크톱 설정이 충실하고 설정 오버라이드와 트레이 제어가 세밀함 | Windows、macOS、Linux | mihomo TUN 지원 | 완전한 데스크톱 관리 기능이 필요한 사용자 |
| FlClash | Flutter UI로 데스크톱과 모바일의 조작 방식이 유사함 | Windows、macOS、Linux | mihomo TUN 지원 | 여러 기기에서 사용하며 일관된 UI를 선호하는 사용자 |
| Clash Nyanpasu | 설정 진입점이 풍부해 여러 설정과 코어 옵션 관리에 적합함 | Windows、macOS、Linux | 호환 코어의 TUN 지원 | 고급 매개변수를 직접 확인할 수 있는 사용자 |
Clash Plus: 첫 설정 경로를 줄이는 선택
Clash Plus는 ‘구독 가져오기, 노드 선택, 프록시 켜기’에 집중하려는 사용자에게 잘 맞습니다. Windows에서 브라우저, 업무용 프로그램과 일반적인 데스크톱 앱에 시스템 프록시만 사용하는 사람이라면 고급 기능의 개수보다 진입점이 적은 UI가 더 중요할 수 있습니다. 설치가 끝나면 먼저 구독이 업데이트되었는지, 프록시 그룹에서 사용 가능한 노드를 선택했는지 확인한 뒤 시스템 프록시를 켜세요.
선택하기 전에 현재 빌드에서 사용하는 코어, TUN 제어 제공 여부, 로그에서 규칙 매칭 결과를 확인할 수 있는지, 설정 업데이트 시 로컬 설정이 보존되는지를 점검해야 합니다. 복잡한 스크립트, 여러 오버라이드 계층이나 잦은 DNS 조정이 필요한 사용자는 이동 전에 해당 기능을 먼저 확인하세요.
Clash Verge Rev: 충실한 데스크톱 제어 기능
Clash Verge Rev는 mihomo를 주요 코어로 사용하며, 일반적으로 구독 관리, 규칙 모드 전환, 시스템 프록시, TUN, 서비스 모드, 연결 목록과 로그 기능을 제공합니다. Windows에서는 ‘설정’ → ‘Clash 설정’에서 혼합 포트와 LAN 수신을 확인하고 같은 영역에서 TUN을 켤 수 있습니다. 배포판에 따라 하위 메뉴 구성이 조금 다를 수 있습니다.
업무용, 개인용, 임시 테스트용 설정을 동시에 관리하는 사용자에게 적합합니다. 설정 오버라이드를 사용하면 서버 구독과 로컬 DNS, 규칙 제공자 또는 수신 포트를 분리할 수 있어 구독을 업데이트할 때 원격 YAML을 직접 수정하지 않아도 됩니다. 다만 오버라이드 계층이 많아질수록 문제를 해결할 때 원본 구독이 아니라 최종 적용 설정을 확인해야 합니다.
FlClash: 기기 간 일관된 조작
FlClash는 Flutter로 UI를 구성해 데스크톱과 모바일의 화면 구성이 서로 비슷합니다. Windows, Linux, Android를 자주 오가는 사용자라면 설정 메뉴를 다시 찾는 시간을 줄일 수 있습니다. 프록시 그룹, 연결, 로그와 설정 파일이 보통 명확하게 나뉘며 터치 기기에서도 조작이 자연스러운 편입니다.
대신 UI 프로세스의 기본 메모리 사용량은 초경량 네이티브 셸보다 대체로 높습니다. 16GB 메모리 PC에서는 영향이 제한적이지만, 4GB 또는 8GB 기기, 원격 데스크톱 세션과 저전력 미니 PC에서는 상주 메모리가 수십 MB에서 100MB 이상 차이 날 수 있습니다. 클라이언트를 백그라운드 트레이로만 사용할 경우 설정 페이지를 막 열었을 때의 최고치가 아니라 메인 창을 닫은 뒤의 상주량을 비교하세요.
Clash Nyanpasu: 다양한 고급 설정 진입점
Clash Nyanpasu는 설정, 코어와 UI 동작을 직접 조정하려는 데스크톱 사용자를 대상으로 합니다. 여러 설정 관리, 로그 확인, 규칙 그룹 전환과 트레이 조작이 비교적 충실해 구독을 테스트하거나 여러 환경을 유지하기 좋습니다. 기능 진입점이 많은 만큼 처음 사용할 때는 기본값을 항목별로 확인해야 하며, 특히 시스템 프록시, TUN, DNS와 혼합 포트를 점검해야 합니다.
Nyanpasu로 이동할 때는 기존 클라이언트를 동시에 실행하지 마세요. 두 프로그램이 모두 7890, 7891 또는 같은 제어 포트에 바인딩하려 하면 나중에 시작한 코어가 주소 사용 중 오류를 보고합니다. Windows 시스템 프록시도 마지막으로 설정을 기록한 클라이언트가 제어할 수 있어 ‘UI에는 켜짐으로 표시되지만 트래픽은 다른 프로그램으로 들어가는’ 상황이 생길 수 있습니다.
시스템 리소스와 시작 속도는 어떻게 비교할까
리소스 사용량은 작업 관리자에서 단일 프로세스만 보고 판단하면 안 됩니다. 데스크톱 클라이언트에는 대개 UI 프로세스, mihomo 코어, 업데이트 프로세스와 WebView 또는 렌더링 하위 프로세스가 함께 포함됩니다. 비교할 때는 동일한 설정에서 전체 프로세스 묶음을 기록하고 구독 업데이트, 속도 측정과 규칙 로딩이 끝날 때까지 기다려야 합니다.
재현 가능한 로컬 테스트 예시
테스트 PC는 Core i5-1240P, 16GB 메모리, Windows 11 24H2 build 26100입니다. 186개 노드, 12개 프록시 그룹, 약 48,000개의 로컬 및 규칙 세트 규칙을 포함한 설정에서 mihomo v1.19.10을 사용했습니다. 각 클라이언트를 콜드 부팅한 뒤 10분간 기다리고 메인 창은 닫되 트레이에는 남겨 두었으며, 작업 집합 평균을 세 번 측정했습니다. 결과는 대략적인 규모를 보여주기 위한 것이므로 다른 시스템의 실측값을 대신할 수 없습니다.
| 클라이언트 | 트레이 상주 전체 작업 집합 | 콜드 부팅부터 프록시 사용 가능까지 | 관찰 결과 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | 약 128MB | 1.4초 | 자주 쓰는 경로가 짧고 백그라운드 프로세스가 적음 |
| Clash Verge Rev | 약 176MB | 1.8초 | 설정과 오버라이드 기능이 충실함 |
| FlClash | 약 238MB | 2.3초 | Flutter UI의 사용량이 더 뚜렷함 |
| Clash Nyanpasu | 약 201MB | 2.1초 | UI와 보조 프로세스 수가 비교적 많음 |
이 차이가 프록시 처리량에 그대로 비례해 영향을 주는 것은 아닙니다. 프록시 속도는 주로 노드 대역폭, 지연 시간, 프로토콜 구현, 암호화 오버헤드, DNS 응답과 규칙 매칭에 의해 결정됩니다. 16GB PC에서 클라이언트 UI가 130MB 또는 230MB를 사용하는 차이는 한 번의 웹 페이지 로딩에서 눈에 띄지 않는 경우가 많지만, 메모리가 부족한 기기에서는 페이지 전환, 절전 모드 복귀와 여러 앱의 동시 실행 때 차이가 나타납니다.
시스템 프록시와 TUN의 실제 차이
시스템 프록시는 브라우저, 메신저와 운영체제의 프록시 설정을 읽는 데스크톱 프로그램에 적합합니다. 일반적인 설정은 혼합 포트 7890을 사용해 HTTP와 SOCKS 트래픽을 모두 받습니다. 시스템 프록시를 켜면 Windows가 현재 사용자 프록시 설정을 기록하지만, 터미널 프로그램, 게임, 일부 스토어 앱과 자체 네트워크 스택을 구현한 소프트웨어는 이를 무시할 수 있습니다.
TUN 모드는 가상 네트워크 인터페이스를 통해 더 넓은 범위의 IP 트래픽을 가로채므로 시스템 프록시를 읽지 않는 앱에 적합합니다. mihomo의 TUN 설정에는 보통 stack, dns-hijack, auto-route, auto-detect-interface가 포함됩니다. Windows에서 인터페이스를 만들고 라우팅을 수정하려면 관리자 권한이 필요하며, 클라이언트는 매번 시작할 때 권한 확인 창이 뜨지 않도록 서비스 모드를 사용하는 경우가 많습니다.
mixed-port: 7890
mode: rule
tun:
enable: true
stack: mixed
auto-route: true
auto-detect-interface: true
dns-hijack:
- any:53
이 설정은 일반적인 구조만 보여주는 예시이며 기존 구독을 그대로 덮어쓰면 안 됩니다. 로컬 PC에서 WSL, Hyper-V, Docker Desktop, 가상 머신 또는 기업용 VPN을 함께 실행하면 자동 라우팅이 잘못된 인터페이스를 선택할 수 있습니다. 내부망에 연결되지 않는다면 먼저 TUN을 끄고 시스템 프록시로 확인한 뒤 인터페이스 우선순위, 우회 대역과 DNS 경로를 점검하세요.
네 클라이언트에서 TUN을 선택할 때 볼 점
- Clash Plus: 현재 버전에서 TUN과 서비스 설치 진입점을 제공하는지 먼저 확인하세요. 브라우저만 프록시로 연결한다면 기능이 많다는 이유로 TUN을 억지로 켤 필요는 없습니다.
- Clash Verge Rev: 서비스 모드, TUN 부팅 자동 시작과 상세한 mihomo 설정이 필요한 Windows 사용자에게 적합합니다. 활성화한 뒤 서비스 상태와 로그를 확인해야 합니다.
- FlClash: 데스크톱과 모바일에서 비슷한 TUN 조작 방식을 사용하고 싶은 사람에게 적합하지만, 시스템 권한과 라우팅 구현은 플랫폼별로 달라집니다.
- Clash Nyanpasu: 코어 설정과 시작 로그를 직접 확인할 수 있는 사용자에게 적합합니다. 코어 또는 설정을 바꾼 뒤 TUN 관련 필드가 여전히 지원되는지 다시 확인하세요.
TUN이 정상인지 판단할 때는 스위치 색상만 보지 마세요. 연결 페이지를 열고 시스템 프록시를 명시적으로 읽지 않는 앱을 실행한 다음 해당 프로세스나 대상 연결이 나타나는지 확인하세요. 규칙 매칭 결과가 DIRECT, 프록시 그룹 또는 REJECT 중 무엇인지도 확인해야 합니다. 연결 페이지에 기록이 없다면 문제는 대개 라우팅 가로채기 단계에 있습니다. 기록은 있지만 접속에 실패한다면 프록시 그룹, DNS와 노드를 계속 점검하세요.
설정 관리·규칙·문제 해결 역량
오래 사용할수록 첫 화면의 외관보다 설정 관리가 중요합니다. 구독은 매일 노드를 업데이트할 수 있지만, 로컬 PC에는 사설 대역 직접 연결, 개발 도메인 분기, DNS 오버라이드와 특정 프로그램 규칙이 계속 필요할 수 있습니다. 최종 설정을 확인하고 규칙 매칭을 추적하며 코어 로그를 읽을 수 있는 클라이언트가 복잡한 환경에 더 적합합니다.
최소한 다음 네 가지 진입점을 확인하세요
- 설정 페이지: 구독을 수동으로 업데이트하고 업데이트 시간과 설정을 확인할 수 있는지, 업데이트 실패 시 HTTP 상태나 파싱 오류를 표시하는지 확인합니다.
- 프록시 페이지: 프록시 그룹 유형을 구분하고 노드를 직접 선택하며 지연 시간 측정 결과를 표시하는지 확인합니다. 지연 시간이 0이거나 시간 초과되었다고 해서 노드가 반드시 고장 난 것은 아니며, 테스트 주소와 DNS도 확인해야 합니다.
- 연결 페이지: 도메인, 프로세스, 규칙과 정책으로 실시간 세션을 필터링하고 기존 연결을 직접 종료할 수 있는지 확인합니다. 노드를 바꿔도 기존 TCP 세션은 자동으로 이동하지 않습니다.
- 로그 페이지: 설정 파싱, 포트 바인딩, DNS, TUN 인터페이스와 규칙 매칭 정보를 확인할 수 있는지 살펴봅니다. 문제를 해결할 때는 먼저
info를 사용하고, 세부 정보가 필요할 때만 일시적으로debug로 전환하세요.
Clash Verge Rev와 Nyanpasu는 오버라이드와 진단 기능이 필요한 사용자에게 더 적합하고, FlClash는 여러 기기에서 비슷한 화면 구성을 유지하며, Clash Plus는 처음 해야 할 작업을 줄이는 데 초점이 맞춰져 있습니다. 로컬 규칙을 장기간 관리할 필요가 없다면 복잡한 오버라이드 기능이 자동으로 더 나은 연결 품질을 보장하지는 않습니다.
업데이트 주기는 무엇을 봐야 할까
‘업데이트가 빠르다’는 클라이언트 출시 횟수만을 뜻하지 않습니다. UI 버전, 내장 mihomo 버전, 규칙 세트 업데이트 방식과 운영체제 호환성을 따로 확인해야 합니다. 한 달에 여러 번 클라이언트를 출시하더라도 코어가 오래된 버전에 머물면 프로토콜과 DNS 수정이 반영되지 않을 수 있습니다. 반대로 UI 출시 주기는 느려도 안정적인 코어를 독립적으로 업데이트할 수 있다면 고정된 업무 환경에 더 적합할 수 있습니다.
업데이트 전에 현재 클라이언트 버전, mihomo 버전과 설정 백업을 기록하세요. 대규모 업데이트 후에는 프로그램 시작, 구독 파싱, 포트 수신, 시스템 프록시 기록, TUN 서비스 실행, 주요 도메인의 예상 규칙 매칭을 순서대로 확인합니다. 클라이언트, 코어와 설정을 한꺼번에 업그레이드하지 말고 한 번에 하나만 바꿔야 문제의 원인을 찾기 쉽습니다.
사용 환경별 선택 기준
처음 사용하는 경우: Clash Plus 우선
구독 가져오기, 노드 선택과 시스템 프록시 켜기만 필요하다면 Clash Plus의 경로가 더 직접적입니다. 설치 후에는 먼저 규칙 모드를 유지하고 브라우저 접속과 연결 기록이 정상인지 확인한 다음 TUN, LAN 공유와 사용자 지정 DNS를 검토하세요. 초기 설정 단계에서 스위치를 하나씩 추가할 때마다 문제를 해결해야 할 범위도 넓어집니다.
Windows 주력 PC: Clash Verge Rev 우선
부팅 자동 시작, 서비스 모드, TUN, 설정 오버라이드, 연결 확인과 상세 로그가 필요하다면 Clash Verge Rev의 데스크톱 관리 기능이 균형 잡혀 있습니다. 개발 도구, 터미널, WSL과 브라우저를 함께 사용하는 환경에 특히 적합합니다. TUN을 사용할 때는 회사 내부망, 가상 머신 대역과 가정용 LAN을 위한 명확한 직접 연결 규칙을 마련하세요.
데스크톱과 모바일을 함께 사용: FlClash 고려
Windows, Linux와 Android를 자주 오갈 때 FlClash의 유사한 화면 구조는 조작 차이를 줄여 줍니다. 기기 간 사용 습관의 일관성을 중시하고 최소 상주 메모리를 최우선으로 보지 않는 사용자에게 적합합니다. 사양이 낮은 PC에서는 필요하지 않은 실시간 차트를 끄고 지속적인 지연 시간 측정을 줄일 수 있습니다.
여러 설정과 고급 조정: Nyanpasu 고려
업무, 가정, 테스트와 예비 설정을 동시에 보관하고 코어 동작을 자주 확인한다면 Nyanpasu는 다양한 관리 진입점을 제공합니다. 다만 포트, 오버라이드, DNS와 TUN의 관계를 이해할 의지가 있어야 합니다. 고급 옵션을 한꺼번에 모두 켜지 말고 정상적으로 시작되는 기본 설정부터 만들어야 합니다.
메모리가 부족하거나 원격 데스크톱을 사용할 때: 백그라운드 상주량을 먼저 측정
4GB 또는 8GB 기기에서는 기술 스택 이름으로 결론 내리지 말고 메인 창을 닫은 뒤 전체 프로세스 묶음을 우선 비교하세요. 같은 설정으로 30분간 연속 실행하면서 메모리, CPU 깨우기 횟수와 절전 모드 복귀 결과를 기록합니다. 브라우저만 프록시로 연결한다면 시스템 프록시가 TUN보다 간단하고 가상 네트워크 어댑터와 라우팅 충돌도 줄일 수 있습니다.
클라이언트를 안전하게 이전하는 순서
- 기존 클라이언트에서 구독 주소, 현재 프록시 그룹 선택, 혼합 포트, DNS와 TUN 상태를 기록합니다.
- 로컬 YAML, 오버라이드 파일, 스크립트와 직접 만든 규칙을 내보내고 원격 구독에만 의존하지 마세요.
- 기존 클라이언트의 시스템 프록시와 TUN을 끄고 트레이 프로세스를 종료한 다음
7890등의 포트가 해제되었는지 확인합니다. - 새 클라이언트를 설치하고 설정 하나만 먼저 가져온 뒤 규칙 모드와 시스템 프록시만 켭니다.
- 연결 페이지에서 브라우저 트래픽이 새 클라이언트로 들어오는지 확인하고 도메인이 예상 정책에 매칭되는지 점검합니다.
- 필요할 때만 서비스를 설치하고 TUN을 켠 다음 터미널, 게임, 가상 머신과 내부망 주소를 차례로 확인합니다.
- 2~3일 안정적으로 사용한 뒤 기존 클라이언트를 정리하고 정상적으로 시작되는 설정 사본 하나는 보관합니다.
새 클라이언트로 가져온 뒤 YAML 파싱 오류가 표시되면 로그의 줄 번호를 기준으로 들여쓰기, 콜론과 목록 구조를 확인하세요. YAML은 공백으로 들여쓰며 탭을 사용할 수 없습니다. 설정은 불러와지지만 노드가 없다면 구독 응답이 실제 Clash YAML인지, Base64 텍스트나 로그인 페이지 또는 요청 제한 안내가 아닌지 우선 확인하세요.
시스템 프록시를 켠 뒤 브라우저는 정상인데 터미널이 계속 직접 연결된다면 앱마다 프록시 처리 방식이 다른 것이며 클라이언트를 잘못 선택한 것이 아닙니다. 터미널 도구의 요구사항에 따라 HTTP_PROXY, HTTPS_PROXY 또는 ALL_PROXY를 설정하거나, 라우팅 호환성을 확인한 뒤 TUN을 사용할 수 있습니다. 프록시 주소는 보통 127.0.0.1:7890이지만 실제 포트는 클라이언트의 현재 설정을 따릅니다.